นโยบาย และ ข้อจำกัดในการผลิต
iDuckyOfficial ทางบริษัทมุ่งเน้นการผลิตสินค้าที่มีคุณภาพ เพื่อให้ลูกค้าได้รับสินค้าที่ดีที่สุด แต่ด้วยข้อจำกัดในเรื่องการทำงานของระบบ และเครื่องจักรทำให้การผลิตสินค้า จึงทำให้ในเชิงเทคนิคการผลิตไม่สามารถควบคุมได้ 100% เพื่อความจัดเชดเจนเราจึงจัดทำแนวทางของข้อจำกัดในการผลิตมาดังนี้
🚨 กรณีงานเคลม ทางบริษัทใช้ไฟล์เดิมเท่านั้น 🚨
🛑 กรณีรอยขีดข่วน รอยขนแมว รอยจุด รอยเปื้อนเล็กน้อย จะไม่มีผลต่อการใช้งาน (ไม่รับเคลม)
🛑 กรณีการเคลือบที่มีรอย ฝุ่น เพียงเล็กน้อย จะไม่มีผลต่อการใช้งาน (ไม่รับเคลม)
🚨 ข้อจำกัดในการผลิตและเคลือบลามิเนต (งานกระดาษหรือสติ๊กเกอร์) 🚨
🛑 งานพิมพ์ระบบบดิจิตอล ทางร้านใช้สี R G B สีงานสกรีนที่ได้ออกมาอาจจะมีสีที่สว่างกว่าหรือดรอปลง ตามความแตกต่างของไฟล์งาน +-5% ถึง +-15%
🛑 งานพิมพ์ระบบอื่น (เช่น UV , Solvent , Sublimation) ทางร้านใช้สี C M Y K สีงานสกรีนที่ได้ออกมาอาจจะมีสีที่สว่างกว่าหรือดรอปลง ตามความแตกต่างของไฟล์งาน +-5% ถึง +-15%
🛑ทำไมงานพิมพ์ สีแต่ละรอบสีพิมพ์ถึงไม่เหมือนเดิม : การสั่งผลิตในแต่ละรอบ อาจมีความคลาดเคลื่อนของสีที่แตกต่างกันประมาณ +- 5-10% เนื่องจากมีปัจจัยมากมายในการผลิต เช่น ความชื้นในอากาศ อุณหภูมิ ภูมิอากาศในแต่ละวัน ซึ่งสิ่งเหล่านี้เป็นปัจจัยสำคัญในการพิมพ์สีของเครื่องดิจิตอล
🛑 การเคลือบลามิเนต จะทำให้งานมีความเข้มขึ้น หรือ อ่อนลง ไม่สามารถแจ้งได้ว่าภาพไหนเวลาเคลือบแล้วจะออกมาเข้มขึ้น หรือ อ่อนลง
🛑 ความคลาดเคลื่อนในการตัด:: การตัดชิ้นงานอาจมีความคลาดเคลื่อน +/- 0.5-2mm เนื่องจากข้อจำกัดของเครื่องตัด
🛑 งานกระดาษที่พิมพ์ด้านหลัง จะมีความคาดเคลื่อนสูง +/- 3-5mm ไม่ควรวางงานใกล้ขอบหรือมีเส้นขอบ เนื่องจากข้อจำกัดของเครื่องพิมพ์และเครื่องตัด
🛑 ฝุ่นในงานเคลือบ:: งานเคลือบลามิเนต อาจมีฝุ่นบนงานบางเล็กน้อย
🚨 ข้อจำกัดของการตัดตกในงานกระดาษ สติ๊กเกอร์
🛑 มีระยะตัดตก 2-3mm
🛑 งานที่มีเส้นกรอบ หรือเล่นขอบงาน เวลาตัดงานออกมาจริงจะมีความคลาดเคลื่อน 1-3mm
🚨 ข้อจำกัดของงาน ที่คั่นหนังสือแม่เหล็ก
🛑 ระยะตัดตก 2-3mm
🛑 การตัดอาจมีขอบขาวบ้าง เนื่องจากข้อจำกัดของการทำงานและเครื่องตัด
🚨 ข้อจำกัดของงาน งานฟอยล์
🛑 งานที่ทำฟอยล์ที่จุดเล็กไป หรือเส้นเล็กไปอาจจะไม่ติด หรือติดไม่ครบ
🛑 งานspot uv + ฟอยล์ จุดเล็กไป เส้นเล็กไป หรือเส้นใกล้ไป อาจจะไม่ติด หรอติดไม่ครบและเส้นอาจจะรวมกันได้
🛑 งานฟอยล์มีการคลาดเคลื่อนสูง 1-3 มิล (หากสกรีนด้านหลังจะเคลื่อนได้ถึง 5 มิล) งานมีกรอบจะดูเอียงไม่ตรง
🛑 งานเคลือบ spot uv อาจจะมีฝุ่นในงานบ้างเล็กน้อยเพราะเป็นเรื่องเหนือการควบคุม
🚨 ข้อจำกัดของงาน อะคริลิค
🛑 พวงกุญแจ ขนาดที่สั่งจะไม่นับรวมรูตะขอ หากต้องการให้นับรวมต้องแจ้ง
🛑 งานสกรีนอะคริลิค โดยปกติทางร้านจะสกรีนใต้(ยกเว้นอะคริลิคโฮโลแกรม01 /สีพิเศษ จะสกรีนบน) หากต้องการสกรีนบนต้องแจ้ง เพื่อทางร้านจะเขียนกำกับไว้ให้ที่บิล (หากที่บิลไม่มีเขียนกำกับว่าสกรีนให้แจ้งทันที)
🛑 ฝุ่นในงานอะคริลิคที่เคลือบพิเศษ:: อาจมีฝุ่นบนงานบางเล็กน้อย
🛑 งานอะคริลิค เป็นงานพิมพ์ uv อาจมีฝุ่นลงงานบางเล็กน้อย เนื่องจากเหนือความควบคุมได้
🚫 ข้อจำกัดของงาน ผ้าห่ม ผ้าเช็ดหน้า ผ้าขนหนู (แบบสำเร็จรูป) (แบบไม่เน้นตำแหน่งงานสกรีน)
🛑 ตำแหน่งของงานพิมพ์ ที่พิมพ์ออกมาแล้ว ในแต่ละผืนจะมีความคาดเคลื่อนจากแบบ (เนื่องจากเป็นผ้าที่เย็บมาสำเร็จรูปแล้ว
และบวกกับเวลาพิมพ์ตอนม้วนเข้าโรล ผ้าจะมีการบิดซ้าย บิดขวาบ้างเล็กน้อย)
🛑 แต่ละผืนขนาดจะไม่เท่ากัน +- 0.5 - 5 นิ้ว
🛑 ผ้าห่มแบบเย็บสำเร็จรูปมาแล้ว (ไม่เน้นตำแหน่งงานสกรีน) งานที่สกรีนออกมาจะมีความคลาดเคลื่อนจากแบบประมาณ 5-15cm
หรือ 3-7 นิ้ว
🛑 สีของภาพแต่ละล๊อต จะไม่เท่ากัน ซึ่งจะทำให้งานพิมพ์สีต่างกันเล็กน้อย
🛑 ไม่แนะนำงานที่ออกแบบมามีกรอบ มีเส้นตรง หรือฟิกตำแหน่งเพราะงานพิมพ์จริงจะเคลื่อนไม่ตรง
🛑 งานจะมีจุดจากฝุ่นบ้าง เป็นเรื่องเหนือการควบคุม
🚫 ข้อจำกัดของงาน ผ้าห่ม (แบบเน้นตำแหน่งงานสกรีน)
🛑 แต่ละผืนขนาดจะไม่เท่ากัน +- 0.5 - 2.5 นิ้ว
🛑 ผ้าห่มแบบ เน้นตำแหน่งงานสกรีน ตำแหน่งงานสกรีนจะคลาดเคลื่อนประมาณ +- 0.5 - 2 นิ้ว
🛑 สีของภาพแต่ละล๊อต จะไม่เท่ากัน ซึ่งจะทำให้งานพิมพ์สีต่างกันเล็กน้อย
🛑 งานจะมีจุดจากฝุ่นบ้าง เป็นเรื่องเหนือการควบคุม
🚫 ข้อจำกัด กระเป๋าผ้าดิบ แบบสำเร็จรูป
🛑 สีแต่ละล๊อตอาจมีความแตกต่างกันนิดหน่อย ทำให้สีงานพิมพ์สีต่างกันเล็กน้อย
🛑 ขนาดแต่ละใบ อาจจะมีความคลาดเคลื่อน 0.5-2 นิ้ว
🚫 ข้อจำกัด กระเป๋าผ้าดิบ แบบสกรีนเต็มใบ เย็บขึ้นใหม่
🛑 สีของผ้าดิบ แต่ละล๊อต อาจจะแตกต่างกันเล็กน้อย ทำให้งานพิมพ์สีต่างกันนิดหน่อย
🛑 ความหนา นุ่ม ของผ้าแต่ละล๊อตจะไม่เท่ากัน
🛑 ขนาดแต่ละใบ อาจจะมีความคลาดเคลื่อน 0.5-1 นิ้ว
🚫 ข้อจำกัด งานผลิตตุ๊กตา หรือ หมอนไดคัทตามทรง
🛑 ขนาดจะยึดตามด้านที่ยาวที่สุด และเป็นขนาดที่รวมขอบขาว
🛑 การวัดจะต้องวัดจากขอบเย็บอีกฝั่ง ถึง ขอบเย็บอีกฝั่ง (โดยยึดตามแบบ) และใช้สายวัดผ้าวัดเท่านั้น (ไม่ควรใช้ตลับเมตรวัดเพราะตลับเมตรมีความแข็ง และไม่เหมาะกับการวัดผ้า)
🛑 ขนาดแต่ละใบ อาจจะมีความคลาดเคลื่อน +-5-10cm **เนื่องจากผ้าแต่ละชนิดจะมีความหยืดหยุ่นไม่เท่ากัน เวลายัดใย จะทำให้ขนาดมีการเปลี่ยนแปลง
🚫 ข้อจำกัด งานสกรีน ซับลิเมชั่น
🛑 ผ้าแต่ละชนิดจะมีพื้นผิวและเทคเจอร์ที่แตกต่างกัน ซึ่งความคมชัดหลังที่สกรีนออกมาแล้วจะไม่เท่ากัน เช่น ผ้าที่ผิวเรียบๆ เมื่อสกรีนออกมาแล้วจะมีความคมชัด สีมีความเข้ม กว่าผ้าที่เป็นผ้าขนสั้น
**เรื่องความชัด จะทราบหลังจากที่สกรีนออกมาแล้วเท่านั้น**
🛑 สำหรับงานซับลิเมชั่น จะเป็นงานทรานเฟอร์สีด้วยความร้อน ทำให้ค่าสีบางค่า อาจจะสกรีนออกมาแล้วมองไม่เห็น มองไม่เห็นเพราะกลืนไปกับสีของพื้นหลัง เช่นสีฟอนต์มีค่าเฉดสีอ่อน แต่สีพื้นหลังมีความเข้ม เวลาสกรีนออกมาแล้ว สีฟอนต์ก็อาจจะกลืนไปกับสีของพื้นหลังเลย ซึ่งในส่วนนี้จะไม่สามารถทราบได้เลยว่าค่าสีแบบไหนจะสกรีนออกมาเห็นหรือไม่เห็น จนกว่างานนั้นจะสกรีนออกแล้วถึงจะทราบได้
🚫 ข้อจำกัดในการผลิตอื่นๆ
🛑 เคสมือถือบางรุ่นจะมีกล้องค่อนข้างสูง เวลาสกรีนออกมาสีจะอ่อนกว่าปกติหรือสีฟุ้ง เนื่องจากต้องยกหัวพิมพ์ขึ้นสูงจากชิ้นงาน
🛑 ฝุ่นในงานเคลือบนูน (เรซิ่น) : Griptok เคลือบนูน อาจมีฝุ่นบนงานบางเล็กน้อย
🛑 ฝุ่นในงานพิมพ์ uv บนสินค้าทุกชนิดที่มีการพิมพ์:: อาจะมีฝุ่นลงงานบางเล็กน้อย เนื่องจากเหนือความควบคุมได้ หากชิ้นเยอะเกินไปทางบริษัทจะคัดออกและแก้ไขให้ทันที
🛑 คราบกาว:: งานที่มีการติดกาว อาจจะมีเห็นคราบกาวบ้าง
🛑 งานที่มีเส้นกรอบและเล่นขอบ ผลิตจริงจะมีการคลาดเคลื่อน +- 3mm ถึง 5mm จะหลอกตาทำให้เห็นว่าเคลื่อน เอียงมากกว่าปกตินะคะ
🛑 ฐาน Griptok ที่ติดกับแผ่นอะคริลิค อาจมีคลาดเคลื่อนบ้าง ไม่อยู่ในจุดกึ่งกลาง แต่จะไม่มีผลกับการใช้
🛑 หมอนยัดใย หรือ ตุ๊กตาไดคัทแบบยัดใย ทางบริษัทจะแพ็คใส่ถุงสูญญากาศและจัดส่ง